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微软大举进入TV游戏机领域是有原因的,据大型游戏厂家华泰百顺的推测,在2000年左右,微软预测PC的增长将会继续放缓,PC端的日趋饱和让微软感到压力重重,急需寻找新的快速增长点当初红火的游戏机行业顺理成章成了微软必争之地。
大型游戏厂家介绍到,凭借在WINDOWS操作系统和OFFICE系列办公软件积累了惊人的资金和口碑,Xbox在刚推出的时候就获得了全球的眼球,但微软一开始并没有打算自己推出主机游戏机,而是打算通过收购其他企业的方式快速进入并打开市场。
据知情人士透露,微软当初收购目标是具有流动现金将近60亿美元的任天堂,任天堂是当时唯一一家可以和索尼ps2竞争的大型游戏机厂家,占据了将近40%的市场份额的任天堂又岂是那么容易收购的,最终这笔交易不了了之。微软只能自己埋头苦干,研发出微软第一台游戏机Xbox,Xbox的情况上一节已经谈到来了。这一节我们来说说的是Xbox 360,Xbox 360的直接竞争对手是索尼的ps3,由于Xbox 360赶在了索尼ps3前一年左右上市,算是赚足了眼球,但销量由于价格昂贵,达不到预期的效果等等原因并没有太大销量。后来索尼ps3上市后,Xbox 360没有太多的余地,只能继续以降价+游戏捆绑大礼包等方式,算是多少有一点起色。
有一点值得大型游戏机厂家学习的是,Xbox 360的失败并没有让微软放弃,而是激起了微软的斗志,研发下一代主机游戏机XBOX ONE,XBOX ONE的推出得到了市场全面的认可,并且和索尼的ps4形成了江山对半的局面(后来减低了)。
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