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微软固然是大企业,尤其是PC端和游戏机行业,但当年微软刚踏足游戏机行业的时候,别人可不是这么说的,并且不是一帆风顺,而是困难重重,微软在游戏机行业是怎么一步一步走出来的呢?大型游戏机厂家华泰百顺跟我们仔细讲讲。
据大型游戏厂家介绍,微软当初进入游戏机行业是由当时的CEO力推才得以计划开始,当时微软刚推出的时候,比主要竞争对手任天堂的NGC和索尼的ps2晚了几个月发售,从发行时间上来看微软处于劣势,并且由于微软第一次进军游戏机产业,从经验到硬件再到用户体验,微软Xbox都要差。刚开始的劣势让微软始料未及,尤其是在任天堂和索尼的总部日本,由于光驱的缺陷,导致DVD和CD会被刮花。日本出了名讨厌瑕疵,为此日本人对Xbox进行了大幅度的批评,微软虽然做了补救措施,免费实体更换和修理,但大势已去。到了2005年,微软Xbox更是因为早期工艺问题造成了电源线可能对人体造成损害,微软不得不在全球范围内回收替换早期生产的Xbox。
大型游戏机厂家还说到微软的销售政策,由于各种劣势,微软在Xbox的营销上采取了捆绑打包大礼包+降价促销的方式。由于各种让利和低廉的售价微软Xbox迅速站稳了脚跟,虽然利润并不高,但为后一代Xbox 360打下良好的客户群体和消费习惯。然而Xbox的如意算盘打得太好了,其主要竞争对手任天堂和索尼并没有坐以待毙。
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