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AR游戏—2018年市场新趋势,揭秘AR狙击精英为何营收这么火爆!

现在AR的应用是越来越广泛,从各大电玩城的游戏设备配置来看,AR游戏基本占了20%到30%的份额。虽然AR包含VR范畴,但是AR技术更高级、更难实现。随着科技的发展,AR和VR的界限也越来越模糊,两者在技术上融合地越来越密切,未来的交集也将越来越多。

  现在的电玩城的游戏项目,科技元素的加入对于玩家来说是很吸引力的,如果想要让玩家掏出钱来玩,必须要拿出让他们能够认可并且乐在其中的游戏体验才行。2018年流行的全息投影、AR及VR体验等都是新游戏的好搭档!

首先给大家普及普及一下什么是VR、什么是AR、什么是全息投影。

VR是一种虚拟现实技术,通过计算机技术生成一种模拟环境,同时使用户沉浸到创建出的三维动态实景,可以理解为一种对现实世界的仿真系统。而最早VR技术应用于军事领域,最常见的产品则是头戴显示器。

AR是Augmented Reality的字母缩写,中文名字是“增强现实”,是一种全新人机交互技术。通过AR技术,让参与者与虚拟对象进行实时互动,从而获得一种奇妙的视觉体验,而且能够突破空间、时间以及其它客观限制,感受到在真实世界中无法亲身经历的体验。

全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻象,还可以使幻象与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。

这样看似乎好像全息投影效果会更好呢,可为什么AR比VR和全息投影更适合家庭娱乐中心、儿童乐园呢?

  因为全息投影最起码需要两台投影机配合使用,而且两台投影机的位置得同时进行准确调校,不能随意移动,因此后期维护比较麻烦。同时使用红外传输信号容易受到视角的限制,因此为了让不同位置的人群看到稳定的3D影像,会需要增加很多的红外发射器来实现,成本较高。 

  VR头显设备不够轻便,佩戴时间过长则会产生明显的晕眩感,不利于用户体验。而且头显设备价格较为昂贵,并不能大范围普及。

  AR包含VR范畴,但是AR技术更高级、但AR不会让用户成为“盲人”。举例来说,在移动VR活动上,所有与会者都戴着头显,完全失去了“眼睛”,显得有些笨重和无助,但AR就不会出现这个情况。像家庭娱乐中心,儿童乐园这些各年龄人群都会来玩的场地来看,明显AR要比VR要吃香,因为最起码玩得不会头晕。


 

而在成都的这家大玩家,在今年的2月份引入了华泰百顺的AR狙击精英,在短短的半年时间,设备在场地日营收平均就有400币,而在6月1号更是突破3000个币的营收,在7月更是每天有高达680个币的营收!









而今天,我们就来探讨一下为何这款AR狙击精英会有这么好的营收!

现在普遍的游戏设备都是对着屏幕来进行按键操作,这样的玩法已经不能满足现在的玩家,而华泰百顺的AR狙击精英,不仅有着高仿真的游戏枪具及模拟真实枪具射击的动感,还搭配着当下流行的AR技术,无论是在视觉还是游戏体验都十分的适合当下的玩家口味!

2018年7月武汉展现场实况

独特的裸眼AR技术,抛弃了以往VR麻烦的头盔,玩家在玩的时候不会出现VR游戏所带来的头晕不适,同时每个枪位都能独立输出,动感、独立音源、控制目标放大缩小、模拟真实狙击手的体验,最远射程达2000米的射程,在猎杀敌人的时候,还能训练玩家的定力,而且游戏枪具可自用调节,适合不同身高的玩家,让游戏体验更舒服!

游戏有9个大场景,27个小游戏,难度有简有难,游戏粘性更高!

同时还可以举行月赛、季赛、年赛等。让“老玩家”们互相切磋,参赛完全没有门槛,公平公正,获胜的队伍可以获得丰厚的大奖礼品等,让玩家们有一种玩游戏还能赚的体验。

活动比赛之余,每月还可根据消费顾客特点来定制一到两个主题营销活动方案,以达到促进消费,保存场地持续热度。
除此之外还可通过线上营销,与线下无缝对接,形成多样式的消费渠道,提高场地的营收。


















点击次数:3146  更新时间:2021-08-24  【打印此页】  【返回
  
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