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狩猎者联盟是一个可多人玩的游戏,最常见的就是4人、6人、还有8人一起玩,特别是几个人一起玩的时候,都会关心自己的成绩是怎么样的,特别是那些小孩子对于成绩是非常在意的,那么狩猎者联盟的游戏成绩是怎么计算的呢?
狩猎者联盟最主要的的成绩计算方式主要是按分数来计算,即按照你打猎多少数量来决定,但是动物的个体大小,远近都是不同的分数的,而且如果你是打中头部的话,分数还会更高,这是一个很正常的计算方式。
特别是爆头王,是在一段时间内或者规定子弹数量内,你击中动物头部的数量,打中越多分数自然会越高。狩猎者联盟是没有十字星准镜的,所以都是靠感觉,这时候就是很考验你的枪法了,特别是动物体积比较小的时候,比如说出现兔子的时候,这时兔子小儿头部更小,你要瞄得很准很准才能打中动物头部,当几个人朋友一起的时候,就会变成是一种竞争模式了,这时候你想赢就要提高你的枪法精准度了。
另外一个得分方式也特别考验枪法,那就是连击,玩家在打中一个动物后,第二枪也要打中动物,这才能叫连击,而且连续打中的动物越多得分自然会更高。当大量动物出现的时候连击才容易打出,但是这个时间不会持久,而当画面开始转向少动物的时候,特别是那些动物的个体比较小的时候,就非常考验你的枪法了。
狩猎者联盟就相当于一个竞技的射击游戏,对很多玩家都有很大的吸引力,特别是那些小孩子在体验完后看到自己的成绩很好时,自然会笑得很开心。而且狩猎者联盟还可以作为一个比赛媒介,特别是一些超市商场电玩城等组织活动的时候,可以让两队选手同时登场,甚至多几队,不用玩家体验者那么辛苦的排队等候。
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