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现在市面上很大一部分还是传统投币经营模式,没有其他经营模式可选,在管理方面比较单一,在很多时候经营很不灵活,有些地方是不合适的。在很多电玩城的游戏机台都是采用投币模式,但是当这个机台移到别处的时候,就会感觉投币很麻烦,需要别的经营模式,比如说按时间收费、按游戏道具收费等。
狩猎者联盟不同于那些以往的游戏机台,它可以根据场地的需要来采取哪种经营收费模式,多种收费经营模式供投资者选择,让投资者更轻松管理。那么狩猎者联盟有哪些经营模式让投资选择呢?
时间模式——因为我们的枪比市面任何一家的枪都快上很多,所以本模式突出的特点是:玩家能在限定的时间内打得更激烈,更爽快。比如我们限定10块钱可以玩5分钟,这个时候系统就会出现更多的猎物给玩家打,让玩家感受到打枪的快乐。
子弹模式——因为我们的枪比市面同类游戏射枪精准度都高,所以本模式突出的特点是:玩家能在有限的子弹数量上如果他枪法比较准,那么该玩家得到的分数自然会高,从而更能吸引玩家持续去玩。比如我们预算10块钱100发子弹,玩家可以享受扣动100次枪杆的乐趣,特别是那些枪法不是很准的,肯定会比较喜欢这个模式。
闯关模式——本模式能锻链并提升玩家的综合能力,比如说第一关的挑战费用是20块,如果玩家能达到本关卡的分数要求,第二关可以让玩家免费继续玩,或者半价甚至更低的价格给玩家体验下一关,而我们的游戏关卡难道是递增的,当玩家本关卡游戏分数不够时,游戏结束,玩家想玩得重新再来。
投币模式——这是一个比较传统的模式,狩猎者联盟也是有的,作为很多电玩城和动漫城都采用的方式,主要作用是便于统一管理。但是这有个弊端,那就是不能发挥一些游戏的特性,因为一些游戏要连续玩才更有意思,比如狩猎者联盟连续闯关下去那才更好玩,也更容易吸引到玩家。
狩猎者联盟的主要经营模式就这几个,这几个经营模式可以根据场地的需要来任意选择,让经营更灵活,也更容易吸引到玩家,还能保持玩家对这个场地的黏贴性,持续增加消费。
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