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机顶盒游戏机即电视机顶盒,是数码电视后出现的一个新产品,和传统的机顶盒或者电视游戏机不一样,它是两者的合体。付一个产品的价钱,享受两个产品的功能是游戏机顶盒的最大优点,大型游戏机厂家这么评价游戏机顶盒,未来将会是游戏机顶盒的天下.
在此前游戏机禁令的打开,让全球游戏机厂家都为之一动,其中更不用说,大型游戏机厂家更是激动万分。但随着游戏机主机的时代过去,索尼ps4、微软Xbox和任天堂wii在华销量并没有因为游戏机禁令打开而高速增长(禁令没有打开前的数据用水货数估计)。但大出大型游戏机厂家预料的是,同是以客厅游戏机定位的游戏机顶盒高速发展,由无变有,将机顶盒和游戏机主机的概念相融合,将两个产品融合在一个产品内,同时随着电视机的智能化,游戏机顶盒可谓是风生水起。
在这一背景下,全球尤其是刚经历了游戏机禁令的国内大型游戏机厂家,一个偌大而又空白的市场瞬间暴露在面前,怎么能叫他们不心动?游戏机主机这个在全球不同国家都具有非常大市场的类目,偏偏在国内是一片空白,而机顶盒由于数字电视的推进,每家每户基本都有需求,两者在这个时间段碰巧出现,难怪国内做游戏机顶盒的企业这么多。这么大的蛋糕,作为国内的科技公司,小米怎么会没看到?此前小米就已经退出自家的机顶盒,一直不温不火的,导致其自身的游戏机顶盒推出时间一再向后延迟。
小米的游戏机顶盒是小米生态圈的一部分,小米生态圈核心是客户,围绕互联网做智能家居,而游戏机顶盒是客厅娱乐一把尖刀,大型游戏机厂家非常留意小米如何把尖刀插入到客厅娱乐,但小米好像也没有什么好的办法。小米在游戏机顶盒上,和大型游戏机厂家的策略是一样的,采取硬件先走,在内容上小米并没有太多优势。小米的硬件和乐视等国内一线电视机顶盒的厂家产不多,但内容和乐视等娱乐界旗舰不能比,尤其是乐视一直咬死小米这一个软肋,小米在内容上一直被乐视控告,因此丢失了不少市场份额。
小米并不是一点优势都没有,小米和大型游戏机厂家不一样,小米他从前就开始搭建自己的生态圈,小米智能家居通过MIUI系统的互联网方式联合起来,小米的游戏机顶盒不再简单是游戏机顶盒,而是可以和其他小米家居产品互联共通的产品。虽说大型游戏机厂家也可以通过同样的系统来实现游乐厅全部游戏机台的联合,但这样对消费者的体验感觉并不会有太大的提升,而且一个游乐厅不可能只从一个厂家那里拿货,因为没有一个厂家能提供到如此齐全的产品,客户也不太在意游戏机间的互联。智能家居就不一样,智能家居特别强调和需要家居用品间的互联,所以小米在这一方面具有的优势非常大,而且小米通过参股成为了迅雷的大股东,这极大的提升了小米在内容方面的软肋。
所以大型游戏机厂家断定小米不会在游戏机顶盒方面放弃,可能现在先低调一下,为日后的崛起做沉淀。